Au milieu du XXe siècle, dans l’ombre encore fraîche de la guerre la plus dévastatrice qu’ait connue l’Europe, artistes et ingénieurs se sont réunis pour rêver la technologie autrement, l’explorer comme un médium d’expression créative. Témoins de l’émergence d’outils électroniques basés sur le silicium, annonciateurs d’une communication instantanée et sans frontières, ils se sont interrogés sur leur potentiel artistique. Comment ces instruments pouvaient-ils nous révéler quelque chose de notre humanité ? Comment pouvaient-ils nous transporter vers des réalités autrement inaccessibles ?
Première exposition à Namur entièrement dédiée à l’histoire de l’art et de la narration spatiale et virtuelle, Le Pavillon explore la manière dont les technologies de réalité virtuelle et augmentée ont révolutionné la création artistique et l’exploration narrative au XXIe siècle.
L’exposition débute par une analyse de l’évolution de l’art et de la narration – cinéma, théâtre et arts visuels – sous l’influence des avancées technologiques et de la manière dont elles ont transformé notre perception de la réalité. La seconde partie de l’exposition, déployée en deux chapitres, met en lumière des œuvres révolutionnaires en réalité spatiale, virtuelle et augmentée, créées au cours des dix dernières années par certains des artistes les plus renommés du domaine.
Curation : Ana Brzezińska
Création graphique : Pierre-Christophe Gam
Support technique : Diversion Cinema
“ We have no need for other worlds. We need mirrors. We don’t know what to do with other worlds. A single world, our own, suffices us; but we can’t accept it for what it is. ― Stanisław Lem, Solaris, 1961 ”
Meet Ana Brzezińska

Ana Brzezińska
Ana Brzezińska est curatrice et productrice immersive d’origine polonaise, française et américaine. Elle est spécialisée dans les formats numériques et émergents avec un accent sur les technologies immersives. Entre 2022 et 2024, elle a notamment été la curatrice du Festival de Tribeca à New-York, une plateforme prestigieuse pour le cinéma et le récit numérique fondée par Robert De Niro et Jane Rosenthal en réponse aux attaques du 11 septembre. Chaque année, elle siège dans plusieurs jurys et comités de sélection, s’engageant activement avec plus de 400 projets (numériques, films, IA, VR/AR, immersifs).
Infos pratiques
D’autres Mondes sont Possibles
Du 22 mars au 21 septembre 2025
La programmation est divisée en deux chapitres
Chapitre 1 du 22 mars au 15 juin 2025
Chapitre 2 du 21 juin au 21 septembre 2025
Une partie de l’exposition est en accès libre
Ne sont pas inclus : Toutes les expériences de réalité virtuelle au casque sont accessibles sur réservation avec un ticket payant
Ouverture de la billetterie le 14 mars
Consultez les horaires d’ouverture et tarifs
Découvrez les oeuvres de l’exposition

PLASTISAPIENS
Miri Chekhanovich & Edith JorischFilm en réalité virtuelle VR

ALL THAT REMAINS
Craig QuinteroFilm en réalité virtuelle VR

NOTES ON BLINDNESS
Amaury La Burthe, Arnaud Colinart, Peter Middleton, James SpinneyFilm en réalité virtuelle VR

BATTLESCAR
Nico Casavecchia & Martin AllaisFilm en réalité virtuelle VR

THE HANGMAN AT HOME
Michelle and Uri KranotFilm en réalité virtuelle VR

TRAVELING WHILE BLACK
Felix & Paul StudiosFilm en réalité virtuelle VR